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漫画、动漫、游戏周边、游戏机、改编电影……等等,这些都该发展起来。
《街霸》在全世界的格斗游戏迷心中的地位,真的是丝毫不逊色于孩子们心中的《变形金刚》的。
虽然因此它的受众面会窄一些,但年轻人为它买账的也会很多。
不敢说能和《变形金刚》比周边,可至少三分之一的实力,它还是能拥有的。
只有有这么三分之一,《街霸》的产业链就不会低于100亿美金,就会给殷俊带来一个可以用30年的长久不衰的项目。
前世的《街霸》,吃亏就吃亏在只有对战这一块儿上,没有在故事情节上面进行深度的研发。
如果在《街霸》的游戏还没有上市之前,就先设定这么一个天下武林大会的情节,用各条线索把各个主角给联系起来,给予他们真正的血.肉,那么他们就会更加的丰.x具体,更加得到游戏迷们的喜爱。
只不过呢,有点可惜的是,现在的cup还达不到街霸能使用的标准,各种技术条件的制约,让这款游戏根本没有开发的可能。
最少都要等到indos系统上市之后,那些游戏开发软件公司,把各种软件开发出来,然后英特尔更新的主板和cpu。
这样软件和硬件条件都齐备了,也就是1985年前后,才能开始研发。
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