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二:游戏内的整体环境太过压抑,掉落出来的真实碎片简直就是黑暗中唯一的光源。
这个问题和第一个问题其实多有重叠,对金融来说,并不怎么费事。
三:除建筑材料和真实碎片外,这款游戏的可玩性太少了。
除了金融,谁也不知道这款游戏的真面目是什么,因为这本来就不是一款正经游戏,广大沙雕玩家们就相当于金融手中的网络清洁工,清洁工还想要什么自行车啊。
广大清洁工们的意见金融可以不在意,但是老婆的话却不能不听。
为了增加百露对这款游戏的兴趣,金融特地去浏览了很多国内火爆的游戏,恩,不出所料的烂,完全就是某些人在通过这种渠道洗脏钱,压根就没打算好好做。
《真实》这款游戏内容囊括万千,网络上这些脏钱的去向自然也在被清理的范围之内,现在之所以没有动静,无非是沙雕玩家们还没有接触到而已。
想到这里,金融做了一个后台引擎,把游戏内的那些黑团分门别类的整理出来,并给它们身上套上一层皮子,用以区分它们的外表,虽然它们的本质还是一样的,但是却能带给人别样的新鲜感。
再考虑到别的游戏里面玩家需要花钱购买的那些精美皮肤,金融一下给游戏来了上千套,每套衣服都拆开来,打完怪之后,会进行随机掉落,如果想要集齐一套精美的套装,肝和氪都可以。
一晚上的时间,金融给游戏弄了一层华而不实的外表,本质未变。
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