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「我不认为存档点会在那么简单的地方,b级也不是白给。」系统又开始装逼。
但是我显然比它更会凹装逼人设,「呵。我当然也没抱着那种天真的想法,去那里只是为了寻找关键线索而已。」
我开始迅速展开头脑风暴。
根据我浸染rpg游戏多年的经验——先探寻死路可是探索遗迹迷宫的基本要素,一般宝箱都在那种地方。
太复杂不对,太简单也不可。
那么根据目前这个游戏的德行……
我木着一张脸对系统说道:「有一个地方或许可以去看看.......」
「哪里?」
「…男卫生间。」
「...不愧是你。」
想一想每次存档\\读档都要去那种魔鬼地方,多么符合这个变态游戏的基调啊。
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