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第3章 猎杀赤鬃野猪 (2 / 3)

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        其实魔法射击才应该是法师的最初攻击方式才对啊!看看,瞬发!4点mp!对于法师而言,这点mp走两步就回复过来了好么。这才是法师应该干的事啊,拿木棍敲纯属欺负人好么!

        在训练场的时候,简言就拿假人试验了技能的施放效果。系统对于远程职业设定有自动计算系统,可以说在抬起法杖将要发出魔法的那一刹那,系统就计算出落点会在哪了。可是对于落点是在脖子上还是脑袋上,以及考虑到目标的移动,这些都需要玩家自己做出微调才能得到理想中的结果。

        简言测出火球术的施法距离是30码,而魔法射击是25码,距离过远就会提示无法命中目标。而在法师施法时,一旦移动,施法就会终止,需要重新计算释放时间。而像魔法射击,即使它标明所需的释放时间为0,可是实际上时间的计算还应该考虑到挥杖以及魔法能量到达目标的时间。简言就察觉到,火球术的飞行速度要比魔法射击低上一点。

        施法的过程是很奇妙的,简言想如果她待在原来的世界估计一辈子也不会体会到这种感觉。魔法射击的感觉很短暂,而在火球术的释放时间内,简言似乎能感到自己周围真的有那样微小的粒子在振动,所谓的释放时间就是它们聚拢起来并排列成一个球状的时间。

        简言不知道在前面的游戏中,这种神奇的感官存不存在,可她知道,自己是迷上这种神秘的感觉了。也是现今人类对于大脑的研究到了如此的高度才能产生这样的效果吧。简言不由想起了游戏开头对于法师的职业介绍。

        “相较于身体上的强壮,法师们选择了更为神秘莫测的精神力量。他们沉迷于魔法世界的强大莫测和诡秘变化之中,每一个法师都愿意为了更一步接近魔法的更深处而奉献一切。他们是虔诚的信徒,也是执迷的赌徒。”

        阿尔丽塔对于简言花费了一定的时间来练习技能表示了赞赏,这从她上涨的15点好感度中可以轻易得知。而简言当时之所以多待了一会儿是因为她意识到自己需要牢记这种感觉来控制她的施法时间。不管是做什么事情,都应该追求更高地效率。而要成为一个好的dps单位,效率地输出是必要条件。对于dps而言,1秒的浪费都是很傻b的。一秒钟能做什么?够释放好几个瞬发技能,能满足很多读条技能的大半时间,能减少众多技能的冷却时间。一个法师,就不应该以秒为计时单位。

        简言目前的mp值为320,看起来很多,实际上用起来就不是那么回事了。

        一只野猪的血量是75,而简言的一个火球术能对它造成的伤害在20点左右,而魔法射击则是5~7点。实际上,这个伤害在简言距离野猪15码左右的时候是最高的,能打出25点,远了或是近了伤害都会降低。这就像是一个物理题一样,在15码左右,火球能达到它的最大速度,这也就是它能够达到最大伤害的原因。

        如果在这个过程中单纯地只用火球术的话,25码的距离只够简言施法3次。第四个火球术就会因为野猪的攻击而打断了,这个打断不会重新计时,但也会使释放时间回退0.4秒。

        所以简言直接放弃了第四次火球术转而使用魔法射击,瞬发技能也方便简言利用石头来回避野猪的攻击。赤鬃野猪的攻击模式就好比现实中的野猪一样,擅长直线,不善于拐弯。这使得简言几乎可以次次回避掉野猪的一次攻击。

        可而后,简言又马上试验出她应该在第一次火球术之后先接上一次魔法射击,这样就可以让野猪最大可能地在15码受到一次最大伤害。火球术,魔法射击,火球术,火球术,魔法射击,这么一串运行下来,只要不出现失误,简言就可以保证无伤解决一只野猪了。

        其实简言也发现攻击到野猪的眼睛的话,可以造成30点左右的要害伤害。不过不好意思,她也就凑巧撞上了那么一次,技术还明显达不到那种程度呢,耸肩。

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