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“第一种尝试,固态,威力提升1.5倍,范围不变,成本不变。”
记录好数据之后,方默开始了第二种尝试。
“第二种尝试,额外加入一份材料,固态,引爆范围不变,威力提升1.5倍,范围提升100%,成本提升100%。”
“第三种尝试,软体,引爆范围不变,威力提升2倍,范围缩减100%,成本提升1.5倍。”
“第四种尝试,液态,失败,金属无法长期保持液态,容易不稳定引起连锁反应。”
“第五种尝试,液态,成功,引爆范围不变,威力降低70%,范围降低50%,成本提升100%,次品。”
经过整整五个小时的尝试,十万乐园币的花费,整个专属房间里已经彻底没有了任何其他物品的存在的代价之后,方默终于制造出了液体炸弹。
而且以方默目前的技术来说,这已经达到了极限。
低级精神力炸弹(二次改进)
品质:白色
效果:可消耗1点法力值随时激活(范围500米内,制造者范围增至半公里),爆炸后对1.5米内造成18点伤害,便于携带,液态。
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