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秦风不喜欢许多游戏做的很无趣。
很多游戏,升级后并不明显。除非你升很多级,否则你完全感觉不到升级后的快感。
秦风就打破了这一个弊端,采用了升级区域差异化结构。
什么叫升级区域差异化结构,意思就是,秦风将整个游戏一共划分为11个区间。1-9级一个区间,10-19级一个区间,20-29级一个区间。
以此类推,一直到90-99级。
以及最后的一个单独的级别,100级。
也就是最后的级别,完美的级别。
这11个区间,每一个区间内的数值差距都非常巨大。
1-9级,哪怕你到了9级,面对10级对手的时候,单挑的话,你都面临着绝对某一项数值上的压制。是绝对压制。
例如,你要其他数值和对方一样,速度,韧性都一样,但是力量上对方是10,而你只有9,那么结果就很明显,你会被对方轻易打倒。虽然你的攻击力,可能也能对对方造成伤害,但是可能你打对方四五下,对方才会重伤,而对方打你可能就两三下。
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