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毕竟这是休闲游戏,你要弄太复杂的话,那反而不好。
或许对于某一些玩家来说,这样更有意思。但是对于绝大多数人来说,你弄复杂了,那就不亲民了。为何后世,那么多手游明明很弱智,偏偏很火?
就因为,人们的时间变得宝贵了,并且时间越来越碎片化,这个时候,你要游戏太复杂,对于很多普通人来说,非骨灰级玩家来说,就太难了。
所以,游戏越简单,略微带有一点趣味性,甚至于说趣味性都没有,只要能够PK,砍死别人,掠夺别人财富,就会很受欢迎。
就会让很多人充钱。
所以,秦风也将整个游戏设定的很简单,只要四个属性。
力量,不用说,直接决定攻击力。
速度,那也简单,就是移动力。
至于韧性,也就是血量的恢复速度。
而饥饿,则代表着,你人物的生存状态。如果饥饿了,就要进食。否则,就会导致人的各方面属性开始下滑,同时生命会持续掉血,一旦掉完了,人物就会死亡。
死亡之后呢,就需要复活。复活,自然就需要大量的金钱了。如果没钱,那就等着。一般,24小时候,会自然复活。
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