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前两年出了一个N64,但是卡带存储,导致其压根就没有多少人买单,还不如PS和SS呢。
然后,就没有然后了。
从那开始,任天堂的游戏机,就不能再以性能称雄了,只能拼游戏性了。
“但PS2,绝对会是世嘉非常可怕的对手。DC能不能成功,全靠独占游戏是否吸引人了。我知道,贵方在开发《莎木》,但是如果缺少voodoo的性能,恐怕《莎木》的效果,也会大打折扣!”秦风笑说。
《莎木》,这是世嘉孤注一掷的游戏。
因为,SS被PS血洗,导致他们的财政危机很大。最后拼尽了全力,豪赌DC。
其中,重头戏就是《莎木》,70亿日元的开发费用,以及超过130亿日元的宣传费用。这在当时来说,是非常惊人的。
按照当下的划算汇率,差不多就是5亿人民币的游戏开发费用,9亿的宣传费用。这太吓人了。
这导致,在未来很多年,都没有游戏打破这个记录。
可是呢,最终却扑街了。
《莎木》扑街了,DC的性能不如PS2,最终一败涂地。
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