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后来被美国世嘉收购。而中山隼雄担任美国世嘉的副总裁。然后,利用个人创造力,创造了无数个第一:第一款利用等距视图制作的游戏《Zaxxon》,第一款以激光光盘为媒体的游戏《AstronBelt》,第一款立体感3D电子游戏《SubRoc3D》……
但是随着北美游戏惨淡,美国世嘉准备将世嘉游戏部门剥离出来,将其卖掉。
结果因为要价太高,无人买得起。最后卖给了老牌弹珠台巨头BallyManufacturing。不过显然,这搞弹珠的公司,玩不转游戏。
最后,美国世嘉总部垮掉。
此刻,美国世嘉原属集团GW集团,却赫然发现,当初卖的时候,只是卖了美国世嘉,而日-本世嘉没有卖掉。这纯属被遗忘了。
完全被GW公司忽略了。
一直到卖掉的美国世嘉总部,被新东家宣告解散后,才发现日-本分布还在。
这简直就是意外惊喜。当然,这段时间,日-本分布这边,一直是处于懵逼状态,完全不知所措。因为,他们原本以为被卖掉了,但是新东家却一直不联系他们,而他们联系,对方也因为巨大的人事变动,而被忽略。
可以说,这完全就是一个乌龙。
但是,GW公司却发现,日-本分部居然还在开发游戏,而且还不错。所以,就决定重新启动,进行开发。
然后,就有了世界第一款家用游戏机——雅达利的诞生。
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