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第504章 未来游戏方向 (4 / 4)

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        网页游戏,相对客户端的大型网络游戏,容量要小,对于网络速率的要求也比较低。

        这样,就算在最初期的拨号上网时代,其网络带宽都足以满足网页游戏的需求。而网页游戏,也是一样的可以让玩家痴迷。

        等带宽允许之后,就是推出大型在线角色扮演游戏的时候。

        当然,《传奇》,秦风是不会准备去代理的。因为,自己拥有着古龙和金庸两大ip的游戏改编权,足以去打造一个《江湖》。

        至于说游戏模式,还有游戏方式,秦风都已经构思好。

        毕竟这些都有前车之鉴。例如运营时间最长的《金庸群侠传online》,这个是一直运营了十几年都没倒闭。

        但是其最后不火爆了,原因很简单,两点:一个是外挂。外挂毁端游的例子太多了。这个,从技术上是可以解决的。只要公司拥有其游戏版权,那么就可以封杀外挂。

        第二个,就是游戏任务要多样化,但同时,却不能太过繁琐,让玩家玩的太累。也就是说,游戏要在多元化的同时,尽量的简洁,爽快。

        这一点,《传奇》就是做到了极致的游戏。所以,曾经那么火爆。哪怕被外挂毁掉后,到了后期,也是一样有众多私服。甚至到了最后,居然私服还请来了成龙大哥这种级别的巨星为其站台。

        不得不说,这一点,太过牛逼了点。但为何还有那么多人追捧?就是因为其爽快!

        这些,只要吸取了,就不愁游戏不火爆。

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