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譬如,兽人更好战,不死族更嗜血,精灵族更高傲,矮人族脾气暴躁,恶魔喜欢吃人,巨龙一族好色且无视种族限制,魅魔一族喜欢榨干男性精华液……等等!
宿主投放的时候,各个种族被选中的概率是一样的,但被选中过一次的种族,除了人族外,再次被选中的概率都会下降。
系统敌军军团中,基层官兵只具备相当于洗脑士兵的智力,但高层的智力水平跟正常人没什么区别,且可以被心灵控制!
前提是,宿主能接近他们。
请注意,所有的系统敌军军团高层都知道宿主拥有心灵控制的能力,且有数量限制,所以系统敌军军团高层理论上不会出面见宿主。
且被宿主控制的系统敌军军团高层,将会被系统敌军军团的其他人排斥,不再听命于他,宿主只能控制一人,而无法通过控制系统敌军军团高层首脑,操控整个系统敌军军团。
所有被投放出来的系统敌军军团,都以征服世界,杀死宿主为终极目标。
当然,其他系统敌军军团也会被其视为竞争对手。
但因为系统敌军军团高层具备活人一样的智慧,他们很可能会在式微的时候选择先合作击败共同的敌人,然后再分出胜负,其中尺度请宿主自行把握。
系统敌军军团之间若是种族有世仇,则会无限降低他们合作联盟的可能性,同样的道理,系统敌军军团之间若是有种族友谊,合作联盟的可能性会无限拔高,甚至会一直联盟到全世界只剩下他们两个种族后,再一决胜负。
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