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本系统遵循万物平衡大道,只有在付出代价之後,才能有所收获。
因此,宿主需要先消灭系统提供的敌军,承担其风险,付出应有的代价,才能获得系统赐予的奖励。
而随机任务的生成,则是宿主的势力扩张过程中,额外获得的好处转化而成的奖励,只有在宿主造就既定事实,获得成果之後,随机任务才会自动生成,宿主只需要完成最後一步,就能领取到本系统的特有奖励——心灵控制名额。
本系统的奖励分为两种,一类是完美无瑕疵的心灵控制,另一类是成本低廉的军队洗脑训练。
想必宿主已经T会过这两类奖励的好处。
今後,这两类奖励将会是本系统提供给宿主最大的助力。
除此之外,宿主在脱离新手保护期後,歼灭强化後的系统敌军,会获得新的奖励——生命JiNg华。
如今是系统解锁的第二阶段,今後随着宿主歼灭的系统敌军波次越来越多,还会解锁更高的阶段,让宿主获得更多的好处。
第二阶段的系统将会提供规模高达500人的系统敌军,且系统敌军的质量不再是第次增加,而采用更加公平公正的随机。
宿主投放系统敌军同样可以累积叠加系统敌军自动降临的时长,且第二阶段的系统敌军投放倒计时的基础计时是新手保护期的5倍!
第二阶段的系统敌军,不再对宿主进行投放限制,宿主投放一波系统敌军後,会立马刷出第二波系统敌军,无需等待第一波投放的系统敌军被歼灭,并可以随时随地投放第二波系统敌军。
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