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公主的游戏八 翻盘挑战 (1 / 11)

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        越野棋局的一开头,便是双方指挥进行布阵的时间,这个时期有一点点无聊。

        棋局上的每个棋子,首先要听从指挥官的调遣。指挥官说动才能动,指挥官没有发布命令的时候,棋子只能站在原地。

        棋局已经开盘十分钟。

        白二从走出溶洞之后,就没有接到第二条关于她的指令了。

        耳机里都是针对白三白四的指令,听到指挥官急促命令的声音,白三白四应该是遇上了黑方阵营的棋子。

        也不知道有没有把黑方的棋子淘汰。

        白二百无聊赖地看着前方,溶洞的上方是一片有斜度的密林——因为越野棋局的棋盘都是人工建造的,所以这些景观之间没有什么必然的联系。

        河流的旁边可能是沙漠,瀑布的源头也可能是沼泽。

        而身处在这样地形起伏复杂的棋盘上的棋子,白二参加过很多场越野棋局,她时常也很难看清对方阵营所处的方位。

        黑白方阵营的棋子,很可能一开始就狭路相逢,也很可能从头到尾都没有遇到。

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