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第二部则是延续了斯皮尔伯格的风格,再加上人们对于续集的期待,所以还能拿下6.2亿美金的票房。
但第三部却不是斯皮尔伯格导演的,而且还一味的使用套路,最后4亿美金的票房都没有。
但殷俊觉得,这些其实都不是关键。
最关键的是,在第一部惊艳之后,《侏罗纪公园》没有更好的技术力量来支撑,第三部的特效和第一部差不了多少,所以观众才会失去兴趣的。
到了第四部的《侏罗纪世界》,因为采用了更多的电脑特效和模型特效的结合,再加上3d加iax的结合,一口气轰下15.2亿美金的全球超高票房,这才是显示了这种恐龙电影的真正核心吸引力在哪里。
因此,温斯顿的模型特效,只是特效成功的一部分。
另一部分,殷俊还得让特效工作室增加电脑动画效果技术。
只不过,sgi超级工作台的生产设计厂商sgi,还得两年之后才成立。
在此之前,还是让温斯顿专心发展模型特效好了。
思绪一晃而过。
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